爱游戏(ayx)中国官方网站_IOS/Android/爱游戏app手机版

关于爱游戏Ayx 课程体系 游戏原画 游戏3D UI设计 爱游戏app官方网站 学院新闻 游戏设计 最新游戏 爱游戏(ayx)中国官方网站 联系我们

ayx爱游戏|美味关系儿媳妇苏暖|【策划经验】复古社交游戏:思考5条深度设计原则

  爱游戏中国官方网站爱游戏app最新官网登录◈ღ。爱游戏app官网入口◈ღ。电竞◈ღ,爱游戏官网◈ღ,爱游戏app官网◈ღ,游戏设计◈ღ,游戏上市这篇本来是另一个理论系列中的一部分◈ღ,笔者从中摘录了一些内容◈ღ,同时融合个人看法◈ღ。当然笔者从业经历也发行或者设计制作过社交游戏美味关系儿媳妇苏暖◈ღ,后续的文章也许会讲到关于我做的游戏◈ღ。

  早些年美味关系儿媳妇苏暖◈ღ,像“偷菜”和“抢车位”这样的社交游戏◈ღ,虽然火了一阵子◈ღ,吸引了大量玩家◈ღ,但它们并没有真正撼动传统游戏市场的根基◈ღ。

  说到社交游戏◈ღ,在我经常浏览的海外游戏中◈ღ,对Zynga公司有点印象◈ღ,这家公司在海外算是领头羊◈ღ。不过◈ღ,Zynga的模式经常被人诟病◈ღ,主要是因为它喜欢模仿其他成功游戏◈ღ,搞“山寨”◈ღ。这种做法虽然在短期内赚了不少钱◈ღ,但也引来了不少非议◈ღ。很多人觉得Zynga没有在游戏内容上做出创新◈ღ,而是靠复制别人的成功来赚钱◈ღ,这点确实让人有点反感◈ღ。不过◈ღ,话说回来◈ღ,Zynga依然是一家挺厉害的游戏公司◈ღ。现在其实国内和海外的“山寨”水平是一样的美味关系儿媳妇苏暖◈ღ,这里就不多讲这部分了◈ღ。

  就像有些人说的◈ღ,社交游戏虽然火了一阵子◈ღ,但并不意味着它们能一直火下去(就当我瞎说)◈ღ。如果这些游戏只是停留在简单的娱乐层面◈ღ,没有更深层次的东西◈ღ,那它们的市场地位可能会受到挑战◈ღ。不过◈ღ,游戏公司也没闲着◈ღ,一直在努力寻找新的突破口◈ღ,挖掘用户的需求◈ღ。游戏公司正在尝试一些新的设计思路◈ღ,来吸引更多玩家并保持竞争力◈ღ。了解这些设计思路◈ღ,可以帮助我们更好地看清社交游戏得设计方式◈ღ。比如网易的《蛋仔派对》和《我的世界》这些游戏◈ღ,通过让玩家自己UGC◈ღ,进一步提升了游戏的趣味性和玩法◈ღ,让用户粘性得到提高◈ღ。

  社交本身不是一种特定的游戏类型◈ღ,而是游戏设计中的一种元素◈ღ。社交游戏最吸引人的地方在于它们能够像病毒一样迅速传播开来◈ღ。尽管这些游戏可能没有带来完全新颖的玩法◈ღ,比如模拟城市或者宝石迷阵这类经典的游戏元素仍然在使用◈ღ,但是“与朋友互动”的特点确实非常有吸引力◈ღ。社交游戏第一次认真地探索了在对抗和组队之外的合作可能性◈ღ,所以才会诞生这么多MOBA等竞技游戏◈ღ。

  传统的多人游戏通常要求双方得同时在线◈ღ,这种设计在局域网游戏和网络游戏中很常见◈ღ,回想起以前大学和室友局域网打《求生之路》◈ღ,就是我认为的典型案例◈ღ。不过◈ღ,现在很多社交是“异步多人游戏”这个概念ayx爱游戏◈ღ。在社交游戏中◈ღ,很多互动◈ღ,比如“请求帮忙”◈ღ、“送礼物”或者“拜访好友”◈ღ,都是异步进行的◈ღ,也就是说◈ღ,只要一方在线◈ღ,游戏互动就能顺利进行◈ღ。这种设计让玩家有一种“我和朋友同时在玩”的感觉ayx爱游戏◈ღ,给游戏带来了全新的玩法体验◈ღ。

  举个例子◈ღ,在我们讨论在塔防《保卫萝卜4》中融入社交元素时ayx爱游戏◈ღ,因为塔防并不好做实时多人在线◈ღ,所以也是从异步社交层面去思考◈ღ,于是就有了后来的“爬塔”玩法◈ღ,这里简称101◈ღ。这是我经历的一个典型案例◈ღ。当然◈ღ,从市面上来讲◈ღ,这种案例的实现也是很多◈ღ,但是讲真在萝卜上还是比较好用◈ღ。

  虽然很多社交游戏的“疯狂分享”设计让人不太喜欢◈ღ,比如那些“我吃了早饭”“我又吃了早饭”之类的东西◈ღ,确实挺烦人的◈ღ,但“求助”功能却是一个不错的设计◈ღ。虽然像“偷菜”这种设计能让玩家玩得停不下来◈ღ,但如果你需要的东西太多◈ღ,可能会让人反感◈ღ。相比之下◈ღ,求助机制的效果就好多了◈ღ,它不会让人感觉信息空洞或者被忽悠◈ღ,反而是促进玩家之间互动的好方法ayx爱游戏◈ღ。比如在一些需要体力的游戏里◈ღ,玩家会通过求助的方式从朋友那里获取体力美味关系儿媳妇苏暖◈ღ。

  4.反馈机制的重要性社交游戏在反馈机制上做得特别好美味关系儿媳妇苏暖◈ღ,这也是它们的一大优势◈ღ。几乎每个社交游戏都能在玩家的每次正确操作后给出反馈◈ღ,这种设计通常比传统游戏更加直观和有效ayx爱游戏◈ღ。哪怕是很小的奖励或一点点经验值◈ღ,也能让玩家感到满足◈ღ,从而减少了需要大量教学内容的必要◈ღ。实际上◈ღ,给玩家奖励本身就是最好的教学方式◈ღ,因为它能清楚地告诉玩家“你做对了”◈ღ。5.让玩家自己决定他的游戏时间如何分配

  在设计游戏时ayx爱游戏◈ღ,考虑到玩家可以自由分配时间是非常重要的ayx爱游戏◈ღ。通常会使用操作能量和计时器来解决这个问题◈ღ,这种设计让玩家可以自己决定什么时候休息◈ღ,什么时候连续玩游戏◈ღ。玩家可以在时间充裕的时候尽情消耗操作能量◈ღ,而在需要休息的时候则可以选择设置长期任务来积累资源◈ღ。虽然这种设计还不完美◈ღ,但它比大多数其他游戏要好得多◈ღ。游戏设计不能只考虑那些每天有很多时间玩游戏的玩家ayx爱游戏◈ღ,考虑到玩家时间分配的自由度是非常关键的◈ღ。

上海爱游戏(ayx)中国官方网站堂职业技能培训学校  版权所有 沪ICP备11046010号-3  咨询热线:15221772207  上海地址:上海市宝山区沪太路
上海游戏培训 | 游戏美术 | 游戏学校 | 手机游戏开发 | unity3d培训学校 | 游戏原画 | 3d美术 | 3dmax | 动漫绘画 | 游戏策划 |  爱游戏(ayx)中国官方网站 |  爱游戏(ayx)中国官方网站 |  爱游戏(ayx)中国官方网站 |  爱游戏(ayx)中国官方网站 |  爱游戏(ayx)中国官方网站 |  网站地图 |  网站地图_m |